¿El futuro de los FPS?


FPS es la sigla correspondiente al género de videojuegos de disparos en primera persona (First Person Shooter).

Los juegos que nos vienen a la mente a los old-school gamers como yo cuando se menciona este género son las franqucias Doom, Duke Nukem 3D, Quake, Unreal, etc.


Entendimos todos? Bueno! Barbaro, pasamos a la siguiente etapa.

El Nintendo Wii. O más especificamente el Wiimote. El control revolucionario de la nueva consola de Nintendo, donde el bicho percibe los movimientos que hacen en el control hacia los personajes de la pantalla, tales sean el movimiento de una raqueta de tennis, un palo de golf, un bate de baseball, etc.

Si mezclamos ambas cosas.. Wiimote + FPS... quedará algo bueno sin duda. Quienes alguna vez hayan jugado un FPS en una consola saben que virtualmente un sacrilegio usar un gamepad para apuntar y dispirar, el wiimote mejora eso... pero que pasaría si también pudiera traducir nuestros movimientos corporales para esquivar o escondernos?

Enter Johnny Lee:

Johnny Lee es el tipico imigrante asiatico de USA q tiene una pinta de ser sacado del molde de MIT pero que se ha dedicado a experimentar con el Wiimote para hacer millones de cosas SALADISIMAS q mas de algun desarrollador de juegos se DEBERÍA colgar para hacer juegos mas salados para esta consola.

Recientemente este chino pudo lograr q se perciba la perspectiva de vision dependiendo del ángulo en q vez todo. Osea, usando el monitor como una 'ventana' al mundo del juego y no tanto como un mero display.

El video es mas explicativo:
http://www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw

Otros proyectos de este chinito se pueden encontrar en:
http://www.cs.cmu.edu/~johnny/projects/wii/


Si, todos queremos un Metroid con head-tracking ahora...

BajoFondo Live!



Grupo de artistas en su mayoría Uruguayos y Argentinos que crean una música electrofusión con tango, murga, milonga y candombe. Con temas dignos de lounges glamourosos hasta bailantas movidas.

Ayer por segundo año consecutivo fui a ver a estos salados. El año pasado fue en realidad 'solo' Supervielle con el 70% de BajoFondo sin los dos cabecillas (Santaolalla y Campodónico).

En la foto (que chafé de un fotolog de por ahí) se ve al tipo que tocaba el bandoneón. Muy muy bueno. Atrás entre las sombras estaba Campodónico con una compu (y con un peinado de EMO q se caía).

Por más que habíamos comprado entradas en Tertulia Alta (lease, las mas baratas y lugares mas garchas) llegamos temprano con mi novia y pudimos ponernos en primera fila dentro de estos alejados lugares.

Fracasé miserablemente al intentar sacarle una foto a Santaolalla saltando como loco en las canciones, le ponía toda la onda el dogor.

Destacables son las dos canciones 'tributo' que tocaron: Zitarrosa y Chiquilines. La primera de obvia referencia a Alfredo Zitarrosa con samples de su guitarra y su voz. La segunda tenía samples de la difunta Lágrima Rios. A pesar de q no soy fanático de ninguno de sus generos de manera aislada la mezcla lograda por BajoFondo logra atrapar a cualquiera que siga a este grupo ya que no se alejan de su estilo original.

Superando ampliamente las espectativas luego de un paseo por sus temas del disco nuevo y algunos clásicos del anterior cerraron con sus temas mas bailables (como Pa' Bailar, el tema que se escucha en el sitio de ellos) que de seguirla no le envidiaban la onda a ningún boliche.

Todos los instrumentos que se escuchan en sus temas eran tocados en vivo sin excepcion, violín, bandoneón, contrabajo, teclado, batería, guitarra, bajo, etc. Obviamente que los ruidos raros y voces de algunos artistas o cosas así se dejaban a las computadoras y sintetizadores.

Al finalizar tengo entendido que la fiesta seguía en el primer piso con el grupo uruguayo Omar, destacado por su candombe/electrónico. No nos quedamos porque no nos daba para más y después de ver a Bajofondo escuchar a Omar es bajar muchos peldaños.

Barbara salida por un precio poco más caro que el boliche más salado de Montevideo.

Invasión Pony!


Arrancamos una joda en los foros de DNL sobre hacer imagenes de ponies inflables dominando el mundo y en distintas situaciones.

Esparsan la invasion!

Yo arranque con esta.
Perturbadoramente dulce...

UruguayGamer!


Bueno salio el nuevo sitio de UruguayGamer.


Se trata de una comunidad de desarrolladores de juegos en Uruguay y apuntamos a mostrar nuestro proyectos, compartir ideas, intercambiar conocimiento y recibir feedback de gente q le interese todo este rubro.

Visitenlo en www.uruguaygamer.com e incribanse en el foro para mantenerse en contacto con los desarrolladores como su humilde servidor aqui al habla.

Esperamos que la comunidad se desarrolle y haya un buen grupo de gente interesada en todo esto para asi impulsar a la creacion de juegos uruguayos en todo tipo de lenguajes y estilos.

Asi q hagan como yo y metan chivo a este emprendimiento nacional por todos lados asi los desarrolladores salen de sus alcantarillas y nos unimos todos en un mismo lugar.

Recuerden q mañana es la premiacion del concurso nacional de videjuegos y seguramente leeremos nombres (xq decir 'veremos caras' en este mundo cyberloco medio q no pega..) conocidos para los q estamos en la vuelta.

Democracy Wins, Chavez Looses, Fatality


En un vuelco de evento inesperados (si, en realidad todo el mundo jugaba la ficha de 'fraude electoral' y esas manos) la propuesta de Chavez para una reforma constitucional q entre otras cosas permitia q lo eligieran ad infinitum fue rechazada por el pueblo venezolano.

Ilustrativamente:


A menos q esten estudiando arduamente para sus examenes o se hayan dormido en esta noticia creo q no hay blog con algun tipo de opinion politica q no vaya a comentar al respecto.

Imagen chafada de los foros de DNL

FESTEJEN VENEZOLANOS!! No hay 'Cuba' para ti, Chavez...

¿Yorugua Fighter 2?


No sabes las ganas q tengo...

Imagen ilustrativa, no sean giles que no es nada posta

Hace como un mes q me vengo craneando una idea de otro juego de peleas q por ahora lo dejo como nombre 'codigo' (pua, como si alguien le fuera a intrigar..) Yorugua Fighter 2, obviamente en alusion (agarrense q viene el chivo..) al juego publicado en (ya viene, ya viene..) DiosNosLibre (ya fue, a bancarsela..).

Pasa que en realidad no tengo en mente q sea posta una continuacion del juego aquel. Es mas, apuntaria a ser un motor de juegos de pelea en Flash y q cualquier hijo de vecino pueda crear macacos para el juego y la gente los pueda bajar, etc (claro, el tipo tendria q tener Flash instalado para poder editar los personajes con mas soltura...) . Si, como un MUGEN pero de Flash, obviamente q no tan polenta pero con suficiente originalidad como para resultar llamativo.

Asi q si no estoy laburando muy duro, ya sea en algo de ingenieria industrial o de creacion de juegos (proximamente curriculums en sus puertas, desarrolladores, y te estoy mirando a ti PowerfulRobot... por favor), y el proyecto de fin de carrera no me consume la vida entonces estaria presentando este mitico motor para el concurso de videojuegos del LATU el año q viene.

Porque este año me quede con toda la milk...

F stands for Flash


Por lo visto las encuestas revelan que se piensan que esto va a ser un ego-trip locazo. Espero demostrarles lo contrario y ya hacer el llamado a una de las razones por las q queria meter un blog:

Tutoriales Flash

Así es, uds tireneme una duda a traves del mail que ven alla abajo (rodfmail@gmail.com para los q se les acalambra el dedo de mover la ruedita) y hare lo posible por contestarselas en este blog. He notado (o no he buscado del todo bien...) la sequia de tutoriales de Flash en español, ademas de q muchos conocidos me han pedido q les enseñe algunas cosas en flash pero por razones de tiempo no he podido moverme de mis aposentos para enseñarles cara a cara pero si podria a traves de un medio como este.

Traten de hacer preguntas simples en lo posible, no se manden un 'como hiciste el CounterPiquete' xq no encara... lo q si sirve es ponele "como hago para mover a un macaco con las teclas".

Tambien se cosas de Visual Basic pero me manejo mas con el superheroe veloz...

Caí en el baile


Y, es la típica. Llega un día y te dan ganas de prostituirte un poco con un blog. Muchos no se la esperaban pero tengan en cuenta esto: Al menos no es un fotolog :P

En realidad aspiro a poder meter cosas raras q encuentre en la red, a hablar sobre algun q otro proyecto loco con juegos en Flash q tenga o algun que otro chivo a DiosNosLibre, q se yo! Ademas de que es un metodo bastante mas rapido para recibir feedback de .. CUALQUIER cosa...

Que por qué no lo hice el blog en DNL? Y porque allá medio q por el momento trabajamos en ideas de blogs temáticos, por más que La Verdá de la Milanga sea de una sola persona no es tanto un blog personal... creo yo... además de que hablaría de proyectos y cosas ajenos a DNL que no encararía meterlo allá.

Esto también es una buena respuesta a no tener q actualizar más las entradas en sitios como deviantart o alguna que otra comunidad de esas que se están tornando obsoletas para algunos gracias a estos sistemitas de blog donde cualquier hijo de vecino puedo venir y subir lo q se le cante además de hacerse autobombo en sus creaciones (mientras que deviant, por ejemplo, esta lleno de pibes q lo unico a lo q votan y les dan pila de bombo son a imagenes de animes, furries o algun q otro fetiche bizarro y los artistas de medio pelo que NO abarcan esos temas viven en el anonimato.)

Yo q se! si esto termina siendo un fracaso me mando pa mi paginita y largo el blog ahí! Q le voy a hacer!

Aspiro a meter aca ideas de flash q haya tenido o pires aislados asi como en lo posible darle una mano a algun novato q quiera ayuda y se pueda contestar via blog. Infaltables seran mis entradas sobre alguna q otra cosa de Nintendo q haya leido en blogs de juegos, SE PAN LO.

Si tienen una cuenta de gmail entonces pueden opinar.. xq esta cosa es de Google asi q si tenes mail con ellos te dejan opinar en estas cosas.