Scott Pilgrim's Awesome Fighting Fangame


Dentro de los delirios que me pueden venir están los que ocurren por colgarme con alguna franquicia, serie, película, etc.

Scott Pilgrim vs. The World supo hacer que me copara de forma multimediática con todas sus formas: ya fuese comic, cine e incluso videojuego.

Quienes me conocen han recurrido a dos opciones: o unirse en el fanatismo de la genial franquicia o silenciosamente evitarme cuando me zambullo en la fiebre del fanboy (los quiero igual, gente... ).

Recurriendo a mi viejo y querido motorcito y gracias a que Paul Robertson y Stephane Boutain compartieron en sus respectivos blogs parte de su trabajo en el juego, le dedique unos días a hacer este video.



No se confundan, las animaciones y fondos son de estos maestros, yo las aplique a mi motor, eh! Será un pedido imposible, seguramente, pero no quita que fue divertido ver a esos personajes en Rumblah! Quien sabe, capaz que les llama la atencion y todo :P

Sientase libres de #SPAFFear al mundo!

Y la abejita va para...


En algún rincón de Montevideo existe un lugar donde se reúnen grandes mentes creativas. Este no es un lugar colorido, con puffs, pizarrones, conexiones wifi, muñecos u otros elementos que den rienda suelta a estas mentes. Este es un lugar con luz tenue, frió, sucio y se accede solo por la parte trasera de un boliche de mala muerte de la capital uruguaya.

Me creen si les digo que es parte del circuito underground de la publicidad en nuestro país? Por qué se reunirían en un lugar así? Con qué fin?

Este puñado de creativos nacionales intercambian ideas y desarrollan nuevas en este accidentado ambiente. Por qué no a la luz del día? Por qué tanto misterio?

Porque es una suerte de 'Club de la Pelea', desde el cual se controla gran parte de lo que sale pautado en los medios de nuestro país. No están acordando precios para controlar el mercado, no están pensando el próximo delirio viral que sacudirá al país. No: están aburridos de los clásicos retos de la publicidad. Desarrollaron una competencia propia, una nueva forma de adquirir estatus entre la meca de la publicidad nacional: Los Premios Vesubio.

“y pensar que me habían dicho...”

Los Premios Vesubio, nombrados así por el comercial que inicio esta movida dentro de las productoras, son una serie de galardones entregado anualmente a la agencias que pudieron lograr las PEORES campañas publicitaria convenciendo a su cliente que su idea era maravillosa. El reto acá no es hacer algo desastrozamente MALO como los comerciales en la televisión del interior de bajo presupuesto. La idea es hacer algo que parezca bueno, pero que al público le produzca tanta repulsión que recuerde la marca por lo patético de su campaña. En la jerga esto se lo conoce como el “Efecto Vesubio”, en honor al comercial de la grapamiel del mismo nombre. Ahora al pensar en grapamiel la gente automáticamente piensa Vesubio, y luego se lamenta de acordarse de su triste comercial.



misión cumplida

Este año hay fuertes candidatos para la abeja de plomo, representación física de los premios. En la categoría a 'Incapacidad de Trasmitir un Mensaje Simple' los comerciales de URSEC y los cambios de numeración se perfilan como los favoritos, mientras que en la categoría 'Jingle Mas Cacofónico' el comercial de la tarjeta de ANDA con Natalia Oreiro se la considera como capaz de desbancar en impopularidad al arritmico jingle de UltraWash (que dicho sea de paso, puede re-apuntar cuando tengan que agregar el 2 al cantito de su numero telefónico ahora).

Y ahora que saben de estos premios tienen a alguno en mente para nominar este año? No se olviden que los esperamos en la alfombra de animal-print desteñida para tener todos los detalles de Los Premios Vesubio 2010!

Uruguayos Campeones!!!


Desde Powerful Robot Games tuvimos que hacerles una animación a los chicos para mostrarles lo orgullosos que estabamos de La Celeste!


Separados al nacer...


Una de dos...

O Toon-Link va a ser Scott Pilgrim cuando crezca...

O son hermanos.... Separados al nacer..

P.D. ya tengo toda la sangre en el ojo esperando el ultimo volumen de Scott Pilgrim (novela gráfica altamente recomendable para toda persona que creció con videojuegos en los 80/90) que sale en Julio y la pelicula que sale en Agosto...

Candombies!


Desde que trabajo en Powerful Robot como Game Designer me he tenido que morder la lengua sobre los proyectos en los que trabajamos (NDAs... ). Pero este fin de semana presentamos al público algo en lo que sí puedo dar rienda suelta a la quinceañera chusma que todos llevamos dentro!

En el Montevideo Comics 2010, Powerful Robot contó con un stand y la idea era tener algo distinto para el evento. Por lo tanto, presentamos el proyecto CANDOMBIES. Un juego en el que se mezcla un concepto muy uruguayo con algo que siempre viene bien en cualquier medio: Zombies...

Qué podría salir mal?

Es así como surge la idea de Candombies, donde el jugador deberá seguir el ritmo con los tambores del Rock Band para mantener a una horda de zombies candomberos a raya.



Hecho en tiempo record y luego de mucho esfuerzo por parte del equipo, el juego salió finalmente a tiempo para el evento. El resultado fue un exitazo donde en ambos dias del Montevideo Comics el juego en ningún momento estuvo sin que nadie lo jugara. Varios jugadores: grandes, chicos e incluso seres no-humanos, volvian a probar suerte en el juego hasta finalmente ganarlo.








Felicitaciones compañeros robots, ahora se nos tiene que ocurrir algo para el 'Continuara...' :P