Larga Vida al 2d!


The Escapist Magazine tiene una columa de opinión de Shamus Young, un profesional en el área de videojuegos, llamada Experienced Points.

En esta ocasión, Shamus opina sobre algo en lo que yo he hecho hincapie bastante seguido al conversar casualmente con amigos o de manera más técnica con interesados en el medio: Por qué TODO tiene que ser 3D ahora?

En este enalace podrán leer su opinión al respecto, lo cual es interesante considerando que él ha trabajado con gráficos 3D gran parte de su vida profesional. Plantea temas como distintas formas de crear juegos en 2D en la actualidad, ya sea 2D en la cantidad de dimensiones en la que le personaje de mueve(por más que graficamente sea en 3D) hasta 2D en lo que simplemente respecta a gráficos.

Concluye con la pregunta: Qué juego 2D merecería ser resucitado para tener una nueva oportunidad?


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